1 月 28 日消息,根据第三方数据平台 SteamDB 统计,Valve 旗下掌机 Steam Deck 的“已验证(Verified)”游戏总数已突破 2.5 万款。
截至目前,共有 25055 款游戏获得兼容认证,其中 7528 款为“已验证”(运行无问题),17527 款为“可玩”(存在轻微问题)。

与此同时,约有 6000 余款游戏被标记为“不支持”,主要原因包括缺乏手柄支持、硬件要求过高或反作弊系统与 SteamOS 不兼容等。
Steam Deck 搭载基于 Arch Linux 的 SteamOS 系统,其“已验证”项目由 Valve 官方进行测试,旨在为用户提供明确的兼容性指引,确保游戏能在掌机硬件上顺利运行。
据 GamingOnLinux 报道,目前 Steam 全平台游戏总数约为 12 万款,通过统计已获得兼容性认证和明确标记为“不支持”的游戏数量,Valve 已完成其中超过 3 万款的兼容性测试,覆盖率接近四分之一。面对每年约 2 万款新游戏的发布节奏,全面覆盖所有游戏看似难以实现,但 Valve 通常优先测试新作及玩家数量众多的热门游戏,以满足大多数用户的实际需求。
Steam Deck 兼容性验证系统的影响力不仅在于 Valve 自身。微软近期推出的“Xbox 掌机兼容计划”被普遍视为对 Steam Deck 验证体系的效仿,该计划目前主要面向华硕 ROG Ally 等预装 Windows 的掌机设备。
Steam Deck 上市即将满四年,其对 PC 游戏市场的推动效应显著,开拓了 Windows 掌机细分市场。
据此前报道,尽管第二代 Steam Deck 尚未公布,但 Valve 的 Steam Machine 台式游戏主机已于 2025 年 11 月 13 日正式亮相,持续扩展其硬件产品线。
Valve 设计师 Lawrence Yang 透露,Steam Machine 游戏主机将采用类似 Steam Deck 的“验证计划”,但审核标准更为宽松。